Aufnahmen für neue Waffen
📅 2024-11-10 - 🧔 Thomas
Im Oktober hatte ich festgestellt, dass Aufnahmen echter Waffen im Shop zu realistisch aussehen. Deshalb habe ich ein Set von Spielzeug-Waffen bestellt, welches mit Figuren gängiger Klemmbaustein-Hersteller kompatibel ist.
Mein Plan war ursprünglich mir die coolsten Waffen auszusuchen und diese ins Spiel zu übernehmen. Für diese Auswahl habe ich dann Aufnahmen angefertigt und entsprechend aufbereitet. Leider war die Auswahl nicht ideal. Das Licht bei Nach-Aufnahmen genau so hinzubekommen, wie auf den ursprünglichen Aufnahmen, ist mir nach einigen Stunden Gefummel nicht gelungen. Deshalb habe ich jetzt am Wochenende neue Aufnahmen von allen Waffen des Sets gemacht und diese neu aufbereitet.
Diese Aufnahmen enthalten das komplette Waffen-Set. Als nächstes werde ich nun eine erneute Auswahl treffen und dann die Daten zu den Waffen recherchieren, damit ich die Beschreibungen für den Shop damit anlegen kann.
Momentan denke ich gerade darüber nach, wie die neue Waffen-Auswahl aussehen könnte. Ich fände es ganz gut, wenn die Auswahl etwas unterschiedlichere Elemente hätte und umfangreicher wäre. Eine Option wäre die Munition als eigene Artikel aus dem Shop zu entfernen - die ist ja auch über die jeweilige Waffe zugänglich. Damit wäre ausreichend Platz vorhanden. Folgende Kategorien von Waffen könnten dann zum Beispiel Sinn ergeben:
- Pistolen (nicht-automatisch, günstige Munition, kurze Reichweite)
- Maschinenpistolen (automatisch, günstige Munition, kurze Reichweite)
- Maschinengewehre (automatisch, teurere Munition, mittlere bis hohe Reichweite)
- Scharfschützengewehre (nicht-automatisch, teurere Munition, sehr hohe Reichweite)
- Schrotgewehre (nicht automatisch und automatisch, Kugeln mit fächerartiger Verbreitung, kurze Reichweite)
- Sprengwaffen (Handgranaten, Granatwerfer, RPGs mit unterschiedlichen Eigenschaften)
Schrotgewehre und Granatwerfer sind aktuell nicht im Code abgebildet, wären aber leicht einzubauen.